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Il progetto

La musica, il suono e l'acustica architettonica sono riconosciuti a livello internazionale come elementi fondamentali del Patrimonio culturale immateriale. I teatri d'opera all'italiana sono inoltre tra gli edifici storici più importanti d'Europa e alcuni di essi sono inclusi nella lista del patrimonio dell'UNESCO. La ricerca sviluppata all'interno del Progetto Sipario mira a collegare diversi teatri d'Opera della regione Emilia Romagna alla rete europea dei teatri storici, aggiungendo le informazioni sulla propagazione del suono alle descrizioni storiche già disponibili. Le misurazioni delle corrette Risposte all'Impulso (IR) nei teatri consentono non solo di comprendere l'acustica di questi importanti spazi, ma anche la realizzazione dell'auralizzazione 3D (ovvero la riproduzione virtuale della distribuzione del suono nelle stanze) in specifiche stanze di ascolto, preservando queste informazioni per i posteri.

L'obiettivo del progetto è quindi quello di registrare e poi riprodurre in un ambiente appositamente progettato delle performance artistiche che sono state registrate e si sono svolte all'interno di teatri italiani per l'Opera.

Le prospettive


  1. Didattica: alfabetizzazione teatrale e musicale; condivisione con la popolazione
  2. Regia e produzione: registrazioni di performance, live streaming immersivi con teatri storici, riproduzioni con audio/video 3D/360°; delle performance
  3. Ricerca: composizione elettroacustica 3D, registrazioni e playback di soundscape urbani o naturali, realtà virtuale aumentata AV 360°; per progettazione di teatri e auditorium
Regione Emilia Romagna

Il progetto è stato approvato nell'ambito dei Fondi europei della Regione Emilia-Romagna Por Fesr 2014-2020 e successivamente finanziato con risorse del Fondo per lo sviluppo e la coesione FSC 2014-2020.

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L'obiettivo principale del progetto è quello di registrare e poi riprodurre in un ambiente appositamente progettato delle performance artistiche che sono state registrate e si sono svolte all'interno di teatri italiani per l'Opera.
Il progetto nasce da quello che succede abitualmente nel mondo dei videogame, nel quale è possibile usufruire di un audio 3D e di un video a 360°; in modo tale da poter vivere, o almeno emulare, l'emozione di essere veramente all'interno del gioco, con suoni e immagini che provengono da tutte le direzioni proprio come se fossimo coinvolti in un ambiente reale.
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